2005 年 10 月 13 日

『神魂合体ゴーダンナー!!』より、ゴッドダイナー研究中 051013

高島 肇 — カテゴリー: スギ @ 1:09 PM

研究者:スギ


©2003 Project GODANNAR

スギからです。
宿題の機首部分の切り欠きの問題を解決してきました。
おかげでシルエットもきれいに出ています。
いいんじゃない?
各関節の精度の低さによる角度のがたつき具合も必死になってヤスったらしく、真っ直ぐになりました。
ただし今度は削り過ぎで左右にずれちゃってます。
まあ、この辺はプラ板を貼り込めばすぐに直るので、さほどの問題ではありません。(ちゃんと貼れれば)

来週の目標はこの作業と危なっかしい部品の補強作業、あとは反対側の足の部品を今あるものと左右対称に作る作業です。

地獄を見るのはこれからよ〜。クックック・・・。

by 高島

※こちらで研究中のものは、全て、各キャラクターの版権元様より許可をいただき制作・公開させていただいております。いずれも販売を目標として開発しているものですが、商品化されない場合もございます。あらかじめご了承のうえお楽しみください。

2005 年 10 月 6 日

『地球防衛企業ダイ・ガード』より、ダイ・ガード研究中 051006

高島 肇 — カテゴリー: 細井 @ 1:14 PM

研究者:細井


©1999 XEBEC・ビクターエンターテインメント/創通エージェンシー・テレビ東京

足首回り及びヒザの各関節を作ってきました。
比較的大振りな部品構成なので、強度も出ているようです。
大分慣れてきましたね。

で、もう1つの目標の胸のエンブレムは?
やってない? いけませんね〜。
自分で言い出した目標なのにね〜。
差し引き、今回は60点と言ったところですか。
取りあえず次回は足回りを完成させてくるそうです。

by 高島

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『神魂合体ゴーダンナー!!』より、ゴッドダイナー研究中 051006

高島 肇 — カテゴリー: スギ @ 1:13 PM

研究者:スギ


©2003 Project GODANNAR

スギからです。足回りの部品が全部揃ったようです。
かなり凝ったギミックで、パネル移動などの方法で色変わりやシルエットの変化を表現しています。
非常に面白い物になりましたが、難点を発見。
機首先端の上部にヒンジ用の切り欠きがごっそり出来てしまっています。
他の部分のラインを出すのに一生懸命やっているのに、1番目立つ場所にこういうゴッソリした切り欠きをつくるのはいかにももったいない。

というわけで、この部分はやり直したほうが良いですね。
もう一息なんですけどね。
それと、足全体がグニョ〜っと曲がっています。
これは各ヒンジの接合面が平行になっていないせいですね。
これの修正も来週まで。
大変だぞ〜。

by 高島

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