2008 年 4 月 10 日

完全変形ダンガイオー(仮)080410

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンガイオー @ 10:33 PM

今日は、現在準備中の次回設計仕事の話。

「完全変形ダンガイオー(仮)」です。
以前よりブッツケ本番の手作りでやっていましたが、なかなかラチがあかないので、仕切り直しをすることにしました。
前回は他の作品を設計しているのと並行作業で・・・なんて事を考えていましたが、現状では無理!
ほぼ丸々一日の仕事になってしまっているので、他の仕事を組み込む隙なんかありません。

と、いう訳で、今回は完全にダンガイオー用にスケジュールを設けて進行させます。

で、仕切り直しということであれば・・・ということで、設計の方も全てやり直しにしました。
設定のデザインをよくよく改めて見ると、解決していない場所が山ほどあるのが分かりました。
まあ〜出るわ出るわ。
ホントに当時は全部ブッツケ本番でやろうと思っていたんですねー。

今はまだ、各難所のアイディア出しの作業が続いています。
コラムでも書きましたが、散歩に出て迷子になっちゃうほどです。

その辺の作業もあと一日ぐらいで終了の予定。
いよいよ来週から設計開始です。
予定としては今年の夏ごろに発売できれば、と思っています。
期待してください。

今回は以上!

by 高島

2007 年 11 月 28 日

完全変形ダンガイオー(仮)071128

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンガイオー @ 10:48 PM


©AIC・EMOTION

※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

前回の解説は、恐ろしくエネルギーが要りました。
元々、対象の作品のポテンシャルが高いので、ちょっと解説しようと思っても、そうなってしまうのです。
なので、少し間を取りながらやりたいと思います。 

さて、今回はダンガイオーの実作業の方です。スネに入りました。
といっても、画像の方は只の板だけですが。
見た目はつまんなくても、この部材の切り出しが始まった段階で、構造を決める作業は、8割は終っています。あとは作るのみ! 
問題は、その作業時間を捻出するのがなかなか難しいということ・・・、ウ〜ン。

今回は以上!

by 高島

2007 年 9 月 17 日

完全変形ダンガイオー(仮)070917

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンガイオー @ 5:55 PM

  
©AIC・EMOTION
※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

自分の方の『完全変形ダンクーガ ノヴァ』の仕事が、やっと手から離れてくれたので、お休み中だったダンガイオーの作業を早速再開しました。

以前、造ったものは、腿のカバーパーツの展開ができるようになって、そこで止まっちゃってました。
動きはこれで良いのですが、このままの形では、メカ状態の時に左右であわさる形になりません。
今回はこの部分にさらに肉付けをして、合わさったときにブロック感ができるように造形しました。
これでだいぶ説得力が出ると思います。

by 高島

2007 年 6 月 28 日

完全変形ダンガイオー(仮)070628

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンガイオー @ 7:08 PM

 

 
©AIC・EMOTION


今回は『ダンガイオー』です。前回からだいぶ日数が経っていましたが、やっとなんとかまとまりました。

前回に腿カバーの展開ギミックを造りましたが、展開後のロボット形態時の形状がどうにも納得がいきませんでした。ロボット時のこのパーツはあくまで、アーマーとしてのデザインなので、これに見えなければいけないのです。ダメですね、ダメ!・・・えーい、全部造り直しじゃあ!・・・というわけで、構造も含めて全部リセットして考え直しました。

新しい構造は、カバーが左右ともに前後の半分に分かれ、前半分が後方に移動しつつ、後半分にかぶさります。その後、以前のギミックと同様、後に跳ね上がるように角度を変えます。前半分カバーの移動は、ヒンジ(後カバーがこれまた割れてヒンジになります)を使って移動する構造です。

前回のものと比べるともう、全然良いです。やっとイメージ通りのシルエットが出せました。今までの時間が無駄になろうがなんだろうが、納得がいかなければ何度でもやり直します。

ああ〜、ブッツケ本番の作業はホントに面白いな〜・・・。

今回は以上!

by 高島

2007 年 6 月 8 日

完全変形ダンガイオー(仮)070608

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンガイオー @ 7:02 PM

 
©AIC・EMOTION

今回は『ダンガイオー』です。前回の腿カバーに展開するギミック部分を接続しました。切り欠き等の形出しも入りました。

カバーとしては腿パーツをすっぽり収められますが、メカ形態の時のシルエットがちゃんとつながるかが、ちょっと気掛かりです。もう少し接合を意識して、後面はもう少し、ぺったりとした形にしたほうがよいかも。
もうしばらく、いじろうと思います。

今回は以上!

by 高島

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