2007 年 7 月 30 日

完全変形ダンクーガ ノヴァ 070730

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンクーガ ノヴァ @ 2:49 PM


©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

現在、『ノヴァエレファント』の頭部接続モジュールを製作中。
今回分で、組み上がったところを載せたかったんですが、今のところ、迷路に迷い込んでいる状態です。

いくつものモジュールが、同じ空間にひしめいています。
列挙すると、

1.ビークル・ビーストモード用の回転モジュール。
2.ノヴァイーグルが接続し、他のモジュールが回転する際に別空間に退避するためのモジュール。
3.ノヴァエレファントのヒューマロイドモード時の頭部を展開するためのモジュール。
4.象顔をカバーしているビークルの正面パーツが回転して、隠れるモジュール。
5.象顔自体も頭部収納のために動きます。コイツのモジュール。
6.象の耳のヒンジも一部、同空間に入ります。

ざっと、これだけ上げられます。
それぞれ動きが違うので、同軸にはまとめられません。
さすがに、こんなにたくさんの条件はこなせないかも。
差し換えでしか表現できないのでしょうか?

あ〜、でもギブ・アップはしたくありません。
どうしたら良いんでしょうか?

今回はピンチ!
かなりピンチ!
うまくいくよう、応援してください。

by 高島

2007 年 7 月 26 日

完全変形ダンクーガ ノヴァ 070726

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンクーガ ノヴァ @ 2:53 PM


©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

今回は『ノヴァエレファント』です。
まだ、頭周辺はパーツが入っていませんが、すでにこの段階で迫力が出ています。
『完全変形ダンクーガ ノヴァ』は、今までの「完全変形」シリーズの中で最大サイズになります。
仕上がりを楽しみにしてください。

さて、『ノヴァエレファント』はこれからが大変です。
頭周辺は『ノヴァイーグル』の接続などの要素が、非常に複雑に絡まっており、CAD設計ではどうにも捌ききれなかったため、現場合わせの手作りでいきます。
最大の難関になると思います。
うまくいくよう、祈っててください。

今回は以上!

by 高島

2007 年 7 月 25 日

完全変形グルンガスト 070725

高島 肇 — Filed under: 完全変形グルンガスト @ 3:15 PM

先日、『完全変形グルンガスト』の解説は最終回をむかえましたが、あとになってみると、書きたかったことがポロポロ出てきます。
ん〜、でも一応、最終回って言っちゃったしな〜・・・、どうしよ〜?
いろいろ考えましたが、書くことにしました。
ま、番外編ッつー事で、はっはっはっ。
ただ、いつもグルンガストの話になると熱くなって、すごい量の文章を書いてしまうのですが、今はぐちゃぐちゃに忙しいので、チョビッとずつ書いていこうと思います。

今日の話は胸のエンブレム、というかファイナルビームの発射装置です。

予約募集開始時の画像をご覧の方はご存知だと思いますが、一次原型の段階ではエンブレムが折れ曲がって発射体勢になるだけでした。
これを第1回目の監修で寺田プロデューサーに見ていただいたとき、折れ曲がるだけでビームのモジュールがないのを非常に残念がられていました。
この様子が、監修終了後にも頭から離れませんでした。
とにかく自分は、喜んでもらわないと気が済まないのです。

監修時には「さすがにビームモジュールの再現までは無理」と説明していました。
理由としては、このエンブレムが各形態によって移動するため。
エンブレムが折れ曲がってはじめて露出するビームモジュールは、ウィングガスト時には丸見えになってしまうのです。
そのときには、「各形態の見栄え」を取るか、「ビームモジュールの再現」を取るか、という選択になり、結果、前者ということになりました。

でもね・・・それではやっぱり、すっきりできないんです。
寺田さんからは100点がもらいたいのです。

翌日から、ブーストナックル共々、改修の最重要課題として解決策を考え、答えは数日後に出ました。
エンブレムに下駄を履かせるように、ビームモジュールの分だけ基部を底上げし、そこだけを残してエンブレムを起こせば、モジュールが露出します。
これなら、別の形態時には丸ごと移動するので不必要に露出することもありません。


意外に簡単に思えるかもしれませんが、「折れ曲がるのはエンブレム全体で、ビームモジュールは本体側にある」とずーっと思い込んでいたため、当初は全く思いつきもしませんでした。

で、2回目の監修時はもちろん、喜んでもらえました。・・・満足。

おうっ!? 結構また長くなってしまいました。
次回(番外編2)はもうちょっと短めにいきます。

今回は以上!

by 高島

©SRWOG PROJECT

2007 年 7 月 23 日

完全変形ダンクーガ ノヴァ 070723

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンクーガ ノヴァ @ 2:55 PM


©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

『ノヴァイーグル』が組み上がりました。
小さいですが、それでも完全変形です。
大(ダンクーガ ノヴァ本体)、小(ノヴァイーグル)の顔はまだ入っていませんが、ギミックの構造上必要なので、ダミーパーツが入っています。
現時点でジャカーッと出てくる動きは再現できてます。
とりあえず顔造形は後。
次、『ノヴァエレファント』いきましょう、エレファント!

今回は以上!

by 高島

2007 年 7 月 19 日

完全変形ダンクーガ ノヴァ 070719

高島 肇 — Filed under: 完全変形ダンクーガ ノヴァ @ 2:57 PM


©藤原忍/ダンクーガ ノヴァ製作委員会
※こちらの写真に使用の製作中原型は監修前のものです。各部品の形状等は今後、修正・変更される場合がございます。

『ノヴァライノス』の大まかな構造は出来上がったので、『ノヴァライガー』の組み立て作業に入っています。
まずは『ダンクーガ ノヴァ』に合体させるのが第一目標となるため、こういう流れになります。

『ノヴァライガー』は『ノヴァライノス』ほどには、すんなりとはいきませんでした。
やはり、頭の中だけの世界と現実に立体化したものとはどうしても違いが出てしまいます。
各部の干渉や動きの変更等を中心に作業を行ないました。
ちょっとだけ、弄らなければいけないところが残っています。
コダワリの場所なのです。
そのへんの話は、設計解説のときに譲りましょう。

今回は以上!

by 高島

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