完全変形ゴーダンナー!!041125

© 2003 Project GODANNAR
さて今週は、ダンナー内部への組み込みギミックが上がりました。ダンナー状態ではウェストは固定式ですが、オクサーが入る事で左右のスイングと上下動が出来るようになります。
設定ではツインドライブモードでダンナーの胴体が伸びていますが、製品の方は完全に上半身と下半身が分離したものをオクサーが繋ぎ止める形になります。どんなふうに繋ぐかは秘密〜。
ということで今回は中に入っている画像でおしまい!
by 高島

設定ではツインドライブモードでダンナーの胴体が伸びていますが、製品の方は完全に上半身と下半身が分離したものをオクサーが繋ぎ止める形になります。どんなふうに繋ぐかは秘密〜。
ということで今回は中に入っている画像でおしまい!
by 高島

次のハードルはオクサーの頭と腕のキャパシティを確保しつつ、固定もしっかり行なうという辺りです。大変そうです。
さて、もう1つの画像は現在ゴーダンナーと並行で進めている『完全変形グランフォートレス(仮)』のCAD画像です。とりあえずまだ、おおまかに形を出したブロックに色をつけて並べてみただけの状態で、ギミックや組み立て用の形状はこれから削りこんでいきます。
対比のためにグランディーヴァと同サイズのブロックを搭載してます。・・・デカイですね〜。すごい迫力です。コストの問題もあるので一旦は小サイズ化も図ったんですが、カッコ悪くなっちゃうんで、戻しました。このサイズで行きます。
立体物は自分でも早く見たいです。すごい迫力ですよ、ホント。
by 高島

図面を引く段階でかなりかっちりとギミックを決めてますが、作る段階で気が変わって全然違う構造にしてしまうのはとても良くあります。ジャズの演奏に近いものがあるんじゃないかと自分は思ってます。
さて、次はこのままギミックを固めるか、それとも別のパートを進めるか、どうしましょうかね?
by 高島

さて、今週からオクサーの製作に入りました。まずはダンナーの背骨にもなる腰と腹の部分です。ここがオクサーの全パーツの中で1番重要な部分なだけに、ダンナーの中にはがっちりセットしなければいけないのですが、ホールドの方法はまだ未定だったりして・・・はっはっはっ! まあ、何とかなるでしょう!
by 高島
© STUDIO HALFEYE