2006 年 4 月 25 日

そりゃ脱線するよりは止まっちゃうほうが良いんですが・・・

高島 肇 — カテゴリー: 日記 @ 5:41 PM

昨日は大変でしたねー、東京のJR線。いや、自分は横浜の山奥に引っ込んだままなんで、とくに電車の中に缶詰めにされたとかそういうわけではないんですが。でも、電車が止まっちゃった原因の場所が高田馬場と聞いたんで、ちょっとヒトゴトじゃない感じ。

昨日、製作中のマイトカイザーの一次原型が上がったので、版権元のサンライズさんに監修をしてもらうために担当さんのアポを取りました。明日、行く予定です。

で、先のJRの話とどう関係があるのかというと、サンライズさんに行くのに高田馬場で乗り換えなければならんのですよ。いやー、監修当日でなくて本当に良かったと思います。

実際、電車止まっちゃってたら、どうしたかなー。窓から飛び降りて私鉄の駅まで突っ走っちゃってたかも。どーか明日は無事に着けますよーに。

マイトカイザー及びグレートマイトガインは許可をいただき次第、アップしますのでお楽しみに。

by 高島

2006 年 4 月 18 日

ちなみに朝松健もお薦め。

高島 肇 — カテゴリー: 日記 @ 5:36 PM

先週末のこと、またもや本屋で衝動買い。ポップアップ・ブックを買いに行ったんですけどねー、文庫の平積みで見つけてしまいました。

「オオッ!? これわ!? タイタス・クロウの続編じゃないですか!」 

自分は、ホラー系の小説もえらく好きなんです。特にラブクラフトとかは“大”が付くほど。今回入手したのは、いわゆるラブクラフトの「クトゥルー神話体系」に関連する話。とかくホラーな映画・小説・コミックとかにネタとして使用されることがありますが、なかなかこの題材は使い方が難しくて、ほんとに面白い良作と思われるものは、ホントにごく一部。

で、このタイタス・クロウ(主人公の名前ね)のシリーズはかなりいけると思います。ラブクラフトとバローズを足して2で割ったような話になるってんだから、たまんないです。オカルティックでアクション性たっぷりでしかも設定の使い方が絶妙ならつまんないわけないだろう! と、期待してます。

わからない人には全然わからない、何いってんだコイツはってな感じですが、好きなんだからしょうがない。

今回は思いっきり、ド趣味な話でした。

by 高島

2006 年 4 月 11 日

たかが飛びだす絵本と侮るべからず。

高島 肇 — カテゴリー: 日記 @ 5:34 PM

ポップアップ・ブックって知ってます? 平たく言えばいわゆる「飛びだす絵本」なんですが、これをね、作りたいわけですよ。自分で。

以前から興味があったので、作り方の例の本とかを買ってたりとかはしてたんですが、なかなか忙しくて実際に作ってみたことは一度もありませんした。

ところが先日、野毛山に「外国のポップアップ〜はすごいですよ」と教えてもらい、早速ア〜マ〜ゾ〜ンっ(意味なし)で入手。ホントにすごいんですよ。子供の頃、自分が遊んでたのとは全くレベルが違うんです。立体感・ギミック共に舌を巻くようなものばかり。いや〜、ホントに自分も作ってみたくなりました。

by 高島

2006 年 4 月 4 日

CAD設計は針の筵(むしろ)なのです。

高島 肇 — カテゴリー: 日記 @ 5:26 PM

ここのところ、ズ〜ッと家にこもりっぱなしで設計をやってます。他の事はあまりにも何にもやってないので、今日は書く事が無くて困ったくらい。

で、書く話題は結局設計のことなんですけどね。先日ウチの事務娘に、NHKの教育番組でやっていたいろいろな仕事を紹介する番組の「バンダイのプラモデルをCADで設計しているお兄さんの話」の回を録画してきてもらいました。

番組では、ザクの設計をしているところでした。使っているソフトやコンピュータとかはすんごい高価そうでした。うらやましー! でもやってる作業自体は地味〜な見慣れた光景で、やっぱり大変そうでした。

「ここの腰の幅を0.5ミリ両側に厚くしたいんですけど、そうすると、腰回りのパーツは全部設計し直さなければいけないんですよー・・・」

うんうん、分かる、分かるぞ〜。ちょっと変更加えただけで、数日分の仕事がパ〜っと消えてっちゃう事あるよね。あの台無し感て、直接手で作ってるときよりも来るかも。

見てて、なんだか泣けてきそうになっちゃったよオジサンは、マジで。がんばって下さい。オレも頑張る。

by 高島

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